La loi des grands nombres exprime le fait que la fréquence de réalisation d'un événement sur l'échantillon s'approche de la probabilité de cet événement.
On lance un dé à 6 faces non truqué :
- Si l'on tombe sur un 1, on gagne 1 €.
- Si l'on tombe sur 2, 3 ou 4, on gagne 3 €.
- Sinon, on gagne 4 €.
On note X la variable aléatoire donnant le gain obtenu lors d'un lancer.
Quelle fonction Python permet de générer la variable aléatoire X ?
Quelle est l'espérance théorique de gain de ce jeu de dé ?
Quel programme permet de tracer en bleu des points dont les ordonnées sont les valeurs d'une liste \verb/ L/ ?
Quelle fonction permet de tracer l'évolution de la moyenne en fonction du nombre de fois où l'on observe la variable aléatoire X à l'aide la fonction \verb/ experience()/ ?