01 76 38 08 47
Logo Kartable
AccueilParcourirRechercheSe connecter

Pour profiter de 10 contenus offerts.

Logo Kartable
AccueilParcourirRechercheSe connecter

Pour profiter de 10 contenus offerts.

  1. Accueil
  2. Terminale
  3. Mathématiques
  4. Exercice type bac : Amérique du Nord 2024, Un jeu vidéo

Amérique du Nord 2024, Un jeu vidéo Exercice type bac

Un jeu vidéo récompense par un objet tiré au sort les joueurs ayant remporté un défi.
L'objet tiré peut être « commun » ou « rare ».

Deux types d'objets communs ou rares sont disponibles, des épées et des boucliers.
Les concepteurs du jeu vidéo ont prévu que :

  • la probabilité de tirer un objet rare est de 7 % ;
  • si on tire un objet rare, la probabilité que ce soit une épée est de 80 % ;
  • si on tire un objet commun, la probabilité que ce soit une épée est de 40 %.

Les parties A et B sont indépendantes.

Partie A

Un joueur vient de remporter un défi et tire au sort un objet. On note :

  • R l'événement « le joueur tire un objet rare » ;
  • E l'événement « le joueur tire une épée » ;
  • \overline{R} et \overline{E} les événements contraires des événements R et E.
a

Quel arbre pondéré modélise la situation ?

b

Combien vaut P(R\cap E) ?

c

Quelle est la probabilité de tirer une épée ?

d

Le joueur a tiré une épée.

Quelle est la probabilité que ce soit un objet rare ?

Partie B

Un joueur remporte 30 défis.
On note X la variable aléatoire correspondant au nombre d'objets rares que le joueur obtient après avoir remporté 30 défis.

Les tirages successifs sont considérés comme indépendants.

a

Quelle est la loi de probabilité suivie par la variable aléatoire X ?

b

Quelle est l'espérance de la variable aléatoire X ?

c

Quel est un arrondi au millième de P(X \lt 6) ?

d

Quelle est la plus grande valeur de k telle que P (X \geqslant k) \geqslant 0{,}5 ?

e

Comment peut-on interpréter la réponse à la question précédente ?

f

Les développeurs du jeu vidéo veulent proposer aux joueurs d'acheter un « ticket d'or » qui permet de tirer N objets.

La probabilité de tirer un objet rare reste de 7 %.
Les développeurs aimeraient qu'en achetant un ticket d'or, la probabilité qu'un joueur obtienne au moins un objet rare lors de ces N tirages soit supérieure ou égale à 0,95.

Quel est le nombre minimum d'objets à tirer pour atteindre cet objectif ?

Voir aussi
  • Fiche bac : Probabilités et statistiques
  • Exercice type bac : Asie 2024, Etude de la covid 19
  • Exercice type bac : Centres étrangers 2024, Le dopage des sportifs
  • Exercice type bac : Métropole 2024, Une étude de satisfaction
  • Exercice type bac : Polynésie 2024, Lancer d'une pièce équilibrée
  • Exercice type bac : Métropole septembre 2024, Fabrication de médicaments

Nos conseillers pédagogiques sont à votre écoute 7j/7

Nos experts chevronnés sont joignables par téléphone et par e-mail pour répondre à toutes vos questions.
Pour comprendre nos services, trouver le bon accompagnement ou simplement souscrire à une offre, n'hésitez pas à les solliciter.

support@kartable.fr
01 76 38 08 47

Téléchargez l'application

Logo application Kartable
KartableWeb, iOS, AndroidÉducation

4,5 / 5  sur  20256  avis

0.00
app androidapp ios
  • Contact
  • Aide
  • Livres
  • Mentions légales
  • Recrutement

© Kartable 2025