On a écrit le programme suivant avec Scratch :

Que fait le programme si l'utilisateur entre les nombres 4 et 12 ?
On a écrit le programme suivant avec Scratch :

Que fait le programme si l'utilisateur entre le nombre -1, 0 ou 2 ?
On a écrit le programme suivant avec Scratch :

Que fait le programme si l'utilisateur entre le nombre 11 ?
On a écrit le programme suivant :

Que fait ce programme si l'on entre le nombre 5 ou 4 ?
On a écrit le programme suivant :

Que fait ce programme ?
On a écrit le programme suivant :

Que fait ce programme ?